18
2009
Tim Sweeney e o fim da GPU
É nisso que acredita Tim Sweeney, diretor da Epic Games. Até 2020, para ele a GPU como nós a conhecemos hoje terá desaparecido totalmente para dar lugar a chips muito parecidos com a arquitetura do Larrabee da Intel.
O interesse, segundo ele, é a compatibilidade x86 associada a um alto nível de paralelismo capaz de acelerar os gráficos, mas também outros tipos de aplicações. Neste sentido nós podemos imaginar que uma parte da inteligência artificial, nos jogos do futuro, será gerenciada por estes super chips.
Contudo, é preciso relativizar amplamente as motivações do Sr Sweeney que antes de qualquer coisa vê primeiro o que lhe interessa e o que diz respeito ao mundo dos desenvolvedores. Ele finalizou o seu discurso destacando que os desenvolvedores perdem muito tempo otimizando os jogos para cada plataforma e que os custos do desenvolvimento se tornaram exorbitantes. Efetivamente, se todos os computadores e consoles fossem equipados com este tipo de chip, todos os problemas seriam resolvidos de uma só vez. Então esta será a verdadeira revolução ou isso nós encontraremos em outro lugar? Isso é algo que somente o futuro poderá dizer, mas certamente nós podemos apostar que uma resposta, por parte da NVIDIA e da AMD contrariando esta declaração, não deverá demorar muito pra chegar.
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